モデルの周りにインスタンスでスポットライトをおきます。 シャドウをオン、シャドウマップにておきます。 一度レンダリングして影の具合を確認しておくと分かりやすいです。 場合によっては、シャドウマップパラメーターを調整します。
モデルを選択して、メニューのレンダリング→テクスチャーレンダリングを選ぶ
出力→追加でShadowMapを選ぶ。 ベイクマテリアル→ファイルのみをレンダリングにもチェック 。 レンダリングを押す 。
画像がレンダリングされます。 レンダリングされた画像は、Shadowのみではなくマテリアル付きでレンダリングされます。 保存された画像はShadowのみのレンダリングになります。
レンダリングされた画像をマップに張って オクルージョンマップの完成です。 このままではどうしようもないので、カラーマップに乗算したり、2Dソフトで編集したりして作品を完成させます。