単純な球のモデルを作る。ディスプレイスするのでそこそこ細かいポリゴンにしておく。
ディスプレイスを適用する。ディスプレイスではモデルが浮き出るだけなので小豆のような表現はなかなか難しい。
プッシュモディファイヤを適用し、少し強引に法線方向に押し出す事によって、丸みのある表現ができる。
最後にリラックスモディファイヤを適用し、形を整える。 このモデリングのポイントとしては、ディスプレイスの強度、プッシュの値、リラックスの反復の3つのパラメーターのバランスにあります。 3つのパラメーターを少しづつ変えながらモデリングするのがコツです。