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Autodesk University Japan 2006 Report
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Cloneと要素別マテリアル
@Cloneでランダムにモデルを複製
Clone
は編集可能ポリゴンの上につけるとMaxが落ちてしまうので(2006年現在)、必ず
編集可能メッシュ
や
メッシュ選択
の上につけます。
Cloneは
大きさや配置
を
ランダム
に変えて、モデルを 複製することが出来るので、
植物など有機的なモデルを簡単に複製できます。
Aマテリアルをパーセンテージでランダム配分
要素別マテリアル
モティファイヤを使うと、Cloneで複製したモデルに、
割合を指定
してランダムにマテリアルを割り当てることが出来ます。
周期をリスト化
を選び、使うマテリアルIDの数だけ、
合計が100
になるような数値を割り当てます。
こうすることによって、少しだけ、枯れかけた葉を作ったり、虫食いの葉を作ったり、と
ランダムな中にもリアリティを追加することができます。
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