+++ Autodesk University Japan 2006 Report +++
Cloneと要素別マテリアル
@Cloneでランダムにモデルを複製
Cloneは編集可能ポリゴンの上につけるとMaxが落ちてしまうので(2006年現在)、必ず編集可能メッシュメッシュ選択の上につけます。

Cloneは大きさや配置ランダムに変えて、モデルを 複製することが出来るので、
植物など有機的なモデルを簡単に複製できます。

Aマテリアルをパーセンテージでランダム配分
要素別マテリアルモティファイヤを使うと、Cloneで複製したモデルに、割合を指定してランダムにマテリアルを割り当てることが出来ます。
周期をリスト化を選び、使うマテリアルIDの数だけ、合計が100になるような数値を割り当てます。
こうすることによって、少しだけ、枯れかけた葉を作ったり、虫食いの葉を作ったり、と
ランダムな中にもリアリティを追加することができます。
 
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