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Autodesk University Japan 2008 Report
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コントローラの割り当て
Autodesk 3ds Maxには様々なアニメーションのコントローラがあります。
代表的なコントローラとしてパスコンストレイント、ノイズ、ルックアットコンストレイントなど
既定のコントローラから変更するには
[モーション]タブ→[コントローラを割り当て]
で変換、位置、回転、スケールのいずれかを選んでコントローラを割り当てボタン(赤枠部分)を押す
パスコンストレイント
パスに沿ってオブジェクトを移動できる
ルックアットコンストレイント
常に指定したオブジェクトの方を向くように回転をコントロールできる
カメラに合わせて向きを変えるボックス
ノイズ位置
位置の値にノイズを適用できる
ノイズの値で動くオブジェクト
位置リスト
コントローラをレイヤー状にいくつも重ねることができる
パスコンストレイント+ノイズ位置で 震えながらパスを移動するオブジェクト
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