A [アタッチメントパラメータ] の[オブジェクトを選択] ボタンを押して、添わせるオブジェクト(水面)を選ぶ B [位置を設定] ボタンを押して、先ほど指定したオブジェクトの任意の面(添わせる面)をドラッグすると、アヒルがその面に移動する 水面が変形して面の角度や位置が変わっても、アヒルは常にアタッチされた面にくっついて動く